Airspur

Aus Chessenta D&D Kampagne
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Airspur
Wappen
Wappen.png
Politik
Regierungsform:

Oligarchie (Militärrat)

Bevölkerung
Land/Ort:

Chessenta

Einwohner:

ca. 22.000

Rassen:

Menschen 57%, Halb-Orks 29%, Halblinge 7%, Zwerge 4%, Sonstige 3%

Besondere Religionen:

Tempus, Waukeen, Tchazzar, Red Knight

Gesinnungen:
RG NG CG
RN N CN
RB NB CB

Airspur liegt an der Küste des Meeres der gefallenen Sterne am nordöstlichen Rand von Chessenta. Es gehört zu den größeren Städten Chessentas und bildet zusammen mit Lutcheq und Soorenar eine loose Allianz. Die Herrschaft über die Stadt übt in langer Tradition ein Militärrat aus, der momentan von Khrulus, einem halborkischen Krieger mit ungewöhnlichem diplomatischem Geschick getrieben von fast sprichwörtlicher Gier, geführt wird.

Neben florierenden Söldnergilden bildet der Handel das Standbein für den Wohlstand der Stadt. Airspur ist als Hafen und östlichstes Tor Chessentas zum Meer der gefallenen Sterne ein wichtiger Handelsplatz. Zu den gehandelten Gütern zählen Metalle aus Impiltur, Gewürze und Hölzer aus Chondath, Waffen und Rüstungen aus Turmish ebenso wie magische Gegenstände und Sklaven aus Thai und Mulhorand. Händler aus ganz Faêrun können hier auf Diskretion und Sicherheit zählen, solange sie nicht vergessen ihren Anteil an die Stadt zu entrichten.

Die Regentschaft des militärischen Rates stütz sich auf die starke militärische Tradition der Stadt. Jeder freie Bürger der Stadt muss einen mehrjährigen Dienst durchlaufen, Verweigerern wird bestenfalls das Bürgerrecht entzogen, die meisten landen als Rudersklaven auf einer Galeere. Nur in [Akanax] übertrifft die Bedeutung des Militärs für die Stadt noch die Verhältnisse in Airspur. Dies führte allerdings auch dazu, dass sich eine große Gruppe von Halborks erfolgreich in der Stadt integriert hat, viele werden als Krieger in der Armee geschätzt. Ironischerweise sind selbige Nachfahren einer orkischen Armee, die während der Orktor Kriege Chessenta erfolgreich belagerte und verwüstete.


Gründung Airspurs

Der Legende nach wurde Airspur von dem Kriegshelden Xandos gegründet. Dieser zog nach einer Vision von einem weißhaarigen Löwen aus um diesen niederzuringen. Lange wanderte Xandos umher und viele Krieger schlossen sich ihm an, inspiriert von seinem Mut. Endlich, nachdem Xandos zehn Jahre umhergezogen war und dutzende Städte geplündert und deren Einwohner versklavt hatte, erspähte einer seiner Untertanen einen weißen Löwen.

Der Löwe, ein Ungetüm von 12 Fuß Länge mit einer gigantischen schneeweißen Mähne, ruhte gelassen unter einer uralten Platane, unweit eines riesigen Wasserfalls. Unbewaffnet näherte sich Xandos um mit dem Löwen zu ringen. Man sagt, dass der Löwe ihn mit einem tiefen grollen empfing und Xandos ansprach: "Du bist mutig Mensch. Solltest du mich besiegen, so soll mein Reich deines werden und mein Vlies das Zeichen deiner Macht."

Mit einem Kriegsschrei auf den Lippen stürzte sich Xandos auf den weißen Löwen. Nach einem halben Tag und einem epischen Kampf lag der Löwe mit gebrochenem Genick in einem See aus Blut. Doch auch Xandos hatte ein Bein eingebüßt. Unter den Jubelschreien seiner Anhänger gelobte er am Ort seines Sieges die Hauptstadt seines Reiches zu errichten. Dies trug sich angeblich an der Stelle zu, an der heute die Akropolis von Airspur steht.



Geschichte Airspurs

Die ersten Aufzeichnungen über Airspur finden sich in den Chroniken der Gottkönige von Unther. Airspur war damals wohl ein lokales Machtzentrum, das zu dieser Zeit schon regen Handel mit den näheren Küstenstädten der See der gefallenen Sterne betrieb. Die Stadt bestand schon zu dieser Zeit aus einem kleineren Palast nahe der Wasserfälle, sowie einem befestigtem Hafen. Seit dem Jahr -1634 war die Stadt tributpflichtig gegenüber Unther, nachdem die militärische Flotte von Airspur vollständig von Unther vernichtet wurde.

In der jüngeren Vergangenheit, nach dem Zerfall Tchazzars Reich, schloß sich Airspur mit Soorenar und Lutcheq zu einer losen Allianz zusammen. In diesem Zusammenhang folgte eine Serie von Zusammenstößen mit Cimbar. Letztlich wurde Cimbar ein Friedensabkommen abgerungen, das die Position Airspurs als Handelshafen und lokale Militärmacht stärkte. Heute stehen in Airspur eine große Anzahl an gut geschulten und kampferfahrenen Soldaten und Söldnern bereit und warten auf neue Aufgaben.


Geographische Lage

Die Akropolis Airspurs thront wehrhaft über einer steil abfallenden Bucht am nordwestlichen Rand Chessentas an der Küste der See der gefallenen Sterne. Unweit der Akropolis ergießt sich der Fluß Lamproduname in einem fast zweihundert Fuß tiefen Wasserfall in die äußersten Ausläufer der Bucht.




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