Einarmiger Beutelschneider

Aus Chessenta D&D Kampagne
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Der Einarmige Beutelschneider ist eine Spelunke im Hafen von Airspur. Sie befindet sich im untersten Stockwerk eines windschiefen Mietshaus unweit der Docks.

Der Eingang sieht wenig einladend aus, die Fenster sind von innen mit speckigen Leinengardinen verhangen und vor dem schweren Holztor lehnt ein martialisch aussehender, riesiger Halbork mit Augenklappe, der Fremde misstrauisch mustert. Die Straße vor der Kneipe ist mit Unrat übersät, dessen Geruch eine unangenehme Mischung mit dem Gestank nach altem Fisch und Brackwasser ergibt, der über diesem Teil des Hafens liegt.

Das Innere des Einarmigen Beutelschneiders ist einfach gestaltet. Bänke und Tische aus grob bearbeiteten Holzbohlen stehen auf ungeschmücktem Steinboden, der eingetrocknete Flecken von Erbrochenem aufweist. Schwerer Pfeifenrauch und der betäubende Rauch von Kräutern, die in großen, gusseisernen Schalen verbrannt werden, hängen in dichten Schwaden in der Luft. Nur gedämpftes Licht fällt aus kleinen Kohlebecken auf die betrunkene Menge aus Halunken und Matrosen.

Ein gnomischer Barde versucht das Gegröle der Menge zu übertönen und reißt auf einer kleinen Bühne derbe Zoten auf Kosten der Angesehenen und Reichen der Stadt. Gelegentliche Seemannslieder werden von der Menge schunkelnd und johlend begleitet.

Hinter schweren Vorhängen in komfortabel ausgestatteten Separees mit bequemen Liegen kann sich der zahlungskräftige Gast von halbnackten Mädchen nicht nur mit Wein und Speise verwöhnen lassen.

In einem Hinterzimmer, dessen Zugang wiederum von zwei grimmigen Muskelmännern versperrt wird, residiert der selbsternannte Gebieter über dieses Etablissement, sowie den gesamten Hafen und die Unterwelt von Airspur. Kaz'tamaterakes, ein halb - schwarzer Drache und das derzeitige Oberhaupt der Diebesgilde, empfängt hier seine Untertanen und Bittsteller. Eintretende müssen sich auf Knien nähern. Kaz'tamaterakes Liege befindet sich zusätzlich auf einem Podest, so dass jeder der sich nähert zu ihm aufblicken muss. An seine edle Liege sind mehrere Sklavinnen mit silbernen Ketten gebunden, die Harfe spielen und ihn mit Früchten und Weinkelchen umgarnen.

Verläuft eine Audienz bei Kaz'tamaterakes nicht nach dessen Geschmack, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sein Gegenüber am nächsten Morgen mit dem Gesicht nach unten im Hafenbecken treibt. Nur zu gern nützt der Halbdrache solche Vorfälle zur Demonstration seiner ungeheuren Kraft. Durch eine geschickte Mischung aus Belohnung und derartigen Einschüchterungen hat er es geschafft, sich in der Gilde eine stabile Machtbasis zu sichern.

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